ケーススタディ:King

次々と新しいゲームが登場するモバイルゲームの熾烈な市場で成功するための鍵は、
楽しくて飽きのこないゲームを作ることにあります。ゲームが簡単すぎると飽きてしまい、逆に難しすぎるとイライラしてしまいます。

Kingは当初から分析に頼って、開発者がちょうど良い難易度のバランスを取れるように助けてきました。KingのBIチームは、Lookerを活用することによって、ビジネスユーザーの業務を効率化し、よりアジャイルなゲーム開発プロセスを構築することができました。

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ケーススタディ:The Economist
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